吉比特(603444):H1业绩强劲 《杖剑》国内外均亮眼
公司发布半年报,25H1 实现营收 25.18 亿元(yoy+28.49%),归母净利6.45 亿元(yoy+24.50%),扣非净利 6.48 亿元(yoy+40.02%)。其中 Q2实现营收 13.82 亿元( yoy+33.89% , qoq+21.71% ),归母净利 3.61亿元(yoy+36.64%,qoq+27.55%),扣非归母净利 3.73 亿元(yoy+41.00%,qoq+35.88%)。同时公司拟每10 股派发现金红利66 元(含税),预计分红总额约4.74 亿元,占25H1 归母净利润比例73.46%。公司营收及归母净利润实现大幅增长,主因新游戏贡献增量营业收入和利润;我们长期看好公司境内游戏业务稳定发展以及出海游戏业务新进展,维持“买入”评级。
《杖剑传说》上线后流水强劲,《问道》手游Q2 环比增长《杖剑传说》2025 年5 月29 日上线,Q2 实现流水 4.24 亿元,表现亮眼。
《问剑长生(大陆版)》25 年1 月推出,25Q1/Q2 流水为3.63 /2.03 亿元。
《问道》手游25H1 流水10.71 亿元,同比下滑7.25%,主因去年同期基数较高;但Q2 单季度流水环增42.9%至6.3 亿元,主因5 月周年庆活动拉动流水。产品储备方面,公司代理发行的《九牧之野》(三国题材 SLG 手游)已在测试中,苹果端预约时间为 11 月。我们认为公司产品立项及长线运营方面能力突出,后续境内游戏业务方面有望持续贡献业绩。
《杖剑传说》已上线中国港澳台及日本,期待《问剑长生》出海表现25H1 公司境外游戏业务营收2.01 亿元,同比减少21.01%,主因《飞吧龙骑士(港台韩版)《一念逍遥(欧美版)》25H1 营收同比下滑。Q3 看,《杖剑传说》已于7 月 15 日上线中国港澳台、日本等地区,上线以来表现亮眼,根据点点数据,《杖剑传说》在非中国大陆地区上线仅半月,预估收入就已超1492 万美元(约合RMB1.07 亿元),其在中国港澳台各地区AppStore 游戏畅销榜排名最高至第 1 名。此外,公司预计《问剑长生》于25H2 在中国港澳台、韩国等地区上线。我们认为,游戏出海有望在下半年持续突破,并为全年业绩注入增长动力。
25H1 毛利率显著提升,买量较大致销售费用率显著提高公司 25H1 毛利率 92.31%,同增 4.10pct,主因外部研发商分成款项同比有所减少使得营业成本降低。公司25H1 销售/ 管理/ 研发费用率33.22/8.19/14.17%,分别同比变动5.78/-1.00/-5.79pct,销售费用率显著上升,主因《问剑长生(大陆版)》《杖剑传说(大陆版)》等游戏上线前期发行投入较大;研发费用率显著降低,主因公司研发人数减少。
盈利预测与估值
我们上调公司25-27 年归母净利至16.3/18.2/19.3 亿元(前值11.8/13.2/14.5亿元,上调幅度38%/38%/33%)。上调主要是考虑到1)公司新游《问剑长生》《杖剑传说》持续贡献业绩,因此上调了全年流水预期及收入预测;2)由于外部分成减少,上调了公司业务毛利率。基于相对估值法,参考可比公司25 年PE 均值25 倍,我们给予公司25 年25 倍 PE,上调目标价为565.66 元(前值376.94 元,对应25 年23XPE)。
风险提示:新品上线表现不及预期、买量成本提高、行业政策风险。
□.朱.珺./.吴.珺 .华.泰.证.券.股.份.有.限.公.司
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