吉比特(603444):新游驱动增长 持续分红回馈投资者
事件:
公司2025H1 实现营收25.18 亿元,同比增长28.49%;归母净利润6.45亿元,同比增长24.50%;归母扣非净利润6.48 亿元,同比增长40.02%。
其中,2025Q2 实现营收13.82 亿元,同比增长33.89%;归母净利润3.61 亿元,同比增长36.64%;归母扣非净利润3.73 亿元,同比增长41.00%。
《问剑长生》、《杖剑传说》驱动营收及净利润同比增长
2025H1 公司营收及归母净利润均实现同比大幅增长,且Q2 延续高增长态势,主要系:1)老游戏企稳:上半年《问道手游》流水达10.71亿元,同比小幅下滑;4 月开启9 周年庆活动,使得Q2 流水达6.30亿元,实现环比改善。2)新游戏贡献增量:1 月上线的《问剑长生(大陆版)》贡献流水5.66 亿元;5 月底上线的《杖剑传说(大陆版)》单月贡献流水4.24 亿元。此外,受《一念逍遥(欧美版)》、《飞吧龙骑士(港台韩版)》营收下滑影响,2025H1 公司境外营收2.01 亿元,同比减少-21.01%,但对公司整体营收影响有限。
《九牧之野》开启删档测试,《问剑长生》海外版计划年内上线
目前公司主要储备游戏为代理发行的三国题材赛季制SLG 游戏《九牧之野》,该游戏已取得版号,且于6 月7 日开启了限量计费删档测试。
此外,公司将持续推进《问剑长生》、《杖剑传说》的全球化发行,其中《问剑长生》计划于2025H2 在中国港澳台、韩国等地区上线。2025年1-7 月,公司共5 款储备游戏获批版号,分别是《永恒余烬》、《森丘露营地》、《累趴侠》和《乱世仙统》、《大荒有妖兽》。关注后续储备游戏上线节奏及上线后的表现,看好《问剑长生》、《杖剑传说》海外版上线或将贡献业绩增量。
持续现金分红积极回馈投资者
2025H1 公司拟向全体股东每10 股派发现金红利66 元,合计拟派发现金红利4.74 亿元,现金分红比例为73.46%。此外,公司董事会已提请股东会授权2025 年前三季度现金分红方案。
盈利预测、估值与评级
公司老游戏《问道手游》企稳,新游戏《问剑长生(大陆版)》、《杖剑传说(大陆版)》贡献增量。2025H2《杖剑传说》、《问剑长生》海外版发行,亦有望贡献业绩增量。因此,我们预计公司2025-2027 年营收分别为53.8/64.5/67.4 亿元,对应增速45.6%/20.0%/4.45%,归母净利润分别为15.0/18.7/19.5 亿元,对应增速58.6%/24.6%/4.27%。维持公司“增持”评级。
风险提示:
政策监管趋紧的风险,游戏行业增速放缓的风险,游戏流水、上线节奏不及预期的风险。
□.郑.磊 .太.平.洋.证.券.股.份.有.限.公.司
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