吉比特(603444):新游戏连续上线成功 25Q2同环比均迎来大幅增长

时间:2025年08月21日 中财网
公司发布2025 年中报,25H1 公司实现营业收入25.18 亿元,同比增长28.49%;实现归母净利润6.45 亿元,同比增长24.5%;实现归母扣非净利润6.48 亿元,同比增长40.02%。上半年拟分红4.74 亿元,占25H1 归母净利润73.46%。


  25Q2 同环比均迎来大幅增长。25H1 公司实现营业收入25.18 亿元,同比增长28.49%;实现归母净利润6.45 亿元,同比增长24.5%;实现归母扣非净利润6.48 亿元,同比增长40.02%。经营性活动现金流净额10.77 亿,同比增长81.18%。其中25H1 汇兑损益-870.52 万元,去年同期收益2073.02 万元,本期同比减少2943.54 万元。单季度看,25Q2 实现收入13.82 亿元,同比增长33.89%,环比增长21.71%;归母净利润实现3.61 亿元,同比增长36.64%,环比增长27.55%;归母扣非净利润实现3.73 亿元,同比增长41%,环比增长35.88%。分红方面,公司上半年拟分红4.74 亿元,占25H1 归母净利润73.46%。


  老游戏微下滑,新游戏贡献重要增量。1)境内看:老游戏《问道手游》下滑趋势已放缓,新游戏《问剑长生》《杖剑传说》贡献增量。流水角度看,《问道手游》25H1 实现10.71 亿总流水,同比下滑7.25%;《问剑长生》实现5.66 亿,《杖剑传说》实现4.24 亿。《杖剑传说》于今年5 月26 日大陆上线,贡献流水增量大超预期。其他老游戏《问道端游》及《一念逍遥》营收、发行投入及利润均有下滑;《封神幻想世界》24 年10 月上线,25H1 贡献增量营收利润。2)境外看:25H1 境外营收合计2.01 亿元,同比下降21.01%,主要系《飞吧龙骑士》及《一念逍遥》的下降。二季度营业收入、归母净利润较一季度有所增加,主要是《问道手游》于二季度开启九周年庆活动,且《杖剑传说》于 2025 年 5 月上线,营业收入及整体利润环比有所增加。


  仍有较多充值及道具暂未摊销,预计将为Q3 贡献增量。截止上半年末,公司尚未摊销的充值及道具余额共 5.67 亿元,较上年年末 4.78 亿元增加0.89 亿元,主要系:本期新上线《杖剑传说》《问剑长生》等产品,根据道具消耗进度或付费玩家预计寿命确认相应的收入递延余额,我们认为这将为后续贡献增量。


  在营产品不断推陈出新,储备产品丰富或带来增量。重点在营产品:《问道》长线运营近二十年,仍不断升级开发保持良好盈利能力;《问道手游》依托端游积累,上线近9 年表现良好;新游《问剑长生》1 月2 日在中国大陆上线,后续将在中国港澳台、韩国等上线。重点储备产品:自研日式幻想题材放置MMO 手游《杖剑传说》5 月29 日正式全平台公测,进入暑期后流水大增表现良好;5 月小程序游戏《道友来挖宝》上线后长期霸榜微信小游戏畅销榜前五;代理三国题材赛季制SLG《九牧之野》已取得版号,计划后续上线。


  维持“强烈推荐”投资评级。公司老游戏保持长线稳健,25 年上线多款新品表现优秀,储备产品有望持续为营收贡献新增量,综合考虑我们预计公司25-27 年营业收入分别为56.91/67.16/72.19 亿元, 同比增速分别为54%/18%/7%;归母净利润分别为16.07/18.25/19.84 亿元,同比增速分别为70%/14%/9%,对应当前股价市盈率分别为18.9/16.6/15.3 倍,维持“强烈推荐”投资评级。


  风险提示:老游戏流水下滑风险、新游上线不及预期风险、买量成本上升、研发进度不及预期风险等。
□.顾.佳./.谢.笑.妍    .招.商.证.券.股.份.有.限.公.司
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