吉比特(603444)2025年半年报点评:2025Q2业绩超预期 新品有望带动全年增长

时间:2025年08月21日 中财网
事件:


  (1) 2025H1 业绩:2025 年8 月19 日,公司公告2025 年半年报,2025H1公司实现营业收入25.18 亿元,yoy+28.49%,归母净利润6.45 亿元,yoy+24.50%,扣非归母净利润6.48 亿元,yoy+40.02%。


  (2) 2025Q2 业绩: 实现营业收入13.82 亿元, yoy+33.89% ,qoq+21.71%,归母净利润3.61 亿元,yoy+36.64%,qoq+27.55%,扣非归母净利润3.73 亿元,yoy+41.00%,qoq+35.88%。


  投资要点:


  中报持续分红回馈股东


  公司公告拟向全体股东每10 股派发现金红利66.00 元(含税),合计派发4.74 亿元,占2025H1 归母净利润的73.46%,按照2024H2、2025H1 分红总额8.69 亿元及8 月20 日收盘价,股息率约2.9%。


  公司自2017 年1 月上市以来现金分红累计金额为64.89 亿元(包含本次已公布但尚未实施的2025 半年度分红金额),为首次公开发行股票融资净额的7.21 倍。


  Q2 业绩同环比高增,《杖剑传说》上线表现超市场预期


(1)2025Q2 实现营业收入13.82 亿元,yoy+33.89%,qoq+21.71%,归母净利润3.61 亿元,yoy+36.64%,qoq+27.55%,扣非归母净利润3.73 亿元,yoy+41.00%,qoq+35.88%。Q2 收入、利润环比增加主要来自《问道手游》于2025Q2 开启九周年庆活动,且《杖剑传说(大陆版)》于2025 年5 月29 日上线,营业收入及整体利润环比有所增加。Q2 收入、利润同比增加主要系:①2025Q2《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》贡献增量营业收入及利润,其中新品《杖剑传说(大陆版)》2025H1 贡献流水4.24 亿元,超市场预期;②2024H1《航海王:梦想指针》《Monster Never Cry(欧美版)》《飞吧龙骑士(港台韩版)》等产品因上线前期发行投入较大,2025H1 为亏损。


  (2)2025H1 海外收入2.01 亿元,yoy-21.01%,主要系:①《飞吧龙骑士(港台韩版)》于2024 年第一季度上线,2024H1 贡献较多营业收入,2025H1 同比大幅减少;②《一念逍遥(欧美版)》2025H1营业收入同比有所减少。


  2025H2 新品上线有望贡献流水增量带动业绩环比增长(1)《杖剑传说》海外上线为Q3 继续贡献增量。7 月15 日上线中国港澳台、日本等地区,中国港澳台地区iOS 游戏畅销榜最高第1名,日本地区iOS 游戏畅销榜排名最高第17 名。


  (2)小游戏取得重大突破。《道友来挖宝》吸引《问道》流失用户,6 月以来小程序畅销榜排名持续攀升,7-8 月平均排名TOP5(超过三七《寻道大千》),有望持续贡献2025H2 流水及利润增量。


  (3)储备产品:公司将持续推进自研产品《杖剑传说》《问剑长生》的全球化发行,其中,《问剑长生》预计于2025H2 在中国港澳台、韩国等地区上线。储备代理产品三国题材赛季制SLG 游戏《九牧之野》已取得版号,上线时间尚未确定。


  盈利预测和投资评级:公司2025 年产品矩阵丰富,随着2025Q3 及Q4 新品贡献利润增量,2026 年新品全年计入流水且净利润率提升,叠加储备产品《九牧之野》贡献业绩增量,预计利润有望同比提升,我们预计公司2025-2027 年营业收入为52.30/57.53/62.30 亿元,归母净利润为15.61/17.27/18.55 亿元,PE 为19.44/17.57/16.35x,维持“买入”评级。


  风险提示:市场竞争加剧、新品上线进度及表现不及预期、流量成本上升、老产品生命周期不及预期、技术发展不及预期、汇率波动、政策监管趋严、版号获取进度不及预期、核心人才流失、玩家偏好改变、公司治理/资产减值/解禁减持、市场风格切换、行业估值中枢下行、海外市场相关风险等。
□.杨.仁.文./.谭.瑞.峤    .国.海.证.券.股.份.有.限.公.司
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