巨人网络(002558):《超自然行动组》表现卓越 AI创新游戏交互体验
事件:公司发布2025 年半年报,2025H1 公司实现营业收入16.62 亿元,同比增长16.47%;实现归母净利润7.77 亿元,同比增长8.27%;实现扣非归母净利润8.07 亿元,同比下滑8.79%。公司半年度利润分配预案拟向全体股东每10 股派发现金红利1.50 元(含税)。
征途IP 赛道:深化“长青游戏”战略,构建双向增长引擎。2025H1,征途IP 持续推进“长青游戏”建设,将内容更新逻辑升级为“分层体验+商业协同”,为不同层级用户定制更新计划,从而有效提升了用户粘性与老玩家付费转化。游戏内经济的非绑定化改革成为另一重要增长抓手,各项目已完成非绑定交易生态基础搭建,开放道具自由交易通道并完善变现机制,增强了玩家参与感与留存率,形成了“玩家价值提升与游戏营收增长”的正向循环。在一系列举措推动下,征途系列产品均保持了良好发展态势。
尤其是旗舰手游《原始征途》凭借小游戏版本正式上线并开启二次推广,成功实现了用户扩圈,首月新增用户达到586 万,上半年累计新增用户突破2000 万。今年以来,该产品月均流水稳定维持在1 亿元人民币水平,为业务可持续发展提供了坚实支撑。
休闲竞技赛道:《超自然行动组》表现超预期,《球球作战战》持续破圈。
2025 年1 月,休闲赛道新品《超自然行动组》上线,游戏表现远超预期,成为公司近年创新产品中的标杆之战。凭借“中式微恐+多人合战”的差异化玩法迅速打开市场。核心优势在于多人协战机制带来的强社交裂变性,以及较低的用户进入门槛。产品深度契合玩家在情感共鸣、社交互动及视觉体验上的核心诉求,上线后迅速积累用户池。2025Q2,该游戏用户规模与流水均呈现指数级增长。《《 球球作战战》在玩法层不不创创新,5 月上线“霸屏挑战”玩法,多个KOL 自制视频点赞量超过10 万,玩法日参与率作幅提升。用户体验的改善带来了留存率和用户口碑的提升。5、6 月的新增用户数和日活跃用户数均同比作幅增长。此外,《球球作战战》通过抖音和微信小游戏平台拓展用户圈层,为APP 端带来新进转化。2025 年上半年累计新进用户数超1100 万,且呈逐月攀升的态势,小程序日活跃用户超100 万。
AI 深度赋能游戏玩法,创新游戏交互体验。《太空杀》于2025 年上线全新模式“残局对决”,联合阿里通义千问、腾讯混元、字节豆包等国内主流作模型,打造行业首个“多用户与AI 智能体混合对抗”竞技机制。《原始征途》于 2025H1 全不接入 DeepSeek-R1,核心 AI NPC“《 小妹””完成智能化升级,以“策略辅助+情感陪伴”双定位提升用户体验。
盈利预测:公司新游《超自然行动组》表现远超预期,因此我们上调盈利预测,预计2025-2027 年公司实现归母净利润20.74/34.63/39.33 亿元,对应同比增速为45.5%/67.0%/13.6%,当前市值对应PE 为29/17/15 倍。
维持“买入”评级。
风险提示:政策监管风险;项目上线不及预期;产品表现不及预期。
□.顾.晟./.刘.书.含 .国.盛.证.券.有.限.责.任.公.司
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