巨人网络(002558):收入利润双增长 老游戏长青后续储备新品丰富
公司发布2025 年中报,上半年营业收入16.62 亿元,同比增长16.47%;归母净利润7.77 亿元,同比增长8.27%;二季度营业收入9.38 亿元,同比增长28.42%;归母净利润4.29 亿元,同比增长17.49%。每10 股派发现金红利人民币1.50 元。
收入利润稳步增长,新品上线有望逐步释放贡献。上半年公司各成熟产品线保持稳健运营,自研新产品《超自然行动组》上线以来用户和流水规模迅速增长,但因收入递延因素,主要贡献将于后续报告期内逐步释放。费用方面,上半年销售费用率达35.8%,同比上升5.7pct,主要是广告宣传费及渠道费上升所致。期末公司合同负债达8.89 亿元,较24 年末上升40%,主要来自确认游戏递延收入增加。
征途游戏长青,休闲竞技赛道持续创新。上半年征途系列产品表现优秀,旗舰手游《原始征途》凭借小游戏版本正式上线并开启二次推广,实现用户扩圈,首月新增用户达586 万,上半年累计新增用户突破2,000 万,今年月均流水稳定维持在1 亿元水平;此外,休闲赛道新品《超自然行动组》于1 月23 日上线,凭借“中式微恐+多人合作”的差异化玩法迅速打开市场,二季度用户规模与流水迅速增长,7 月达成“同时在线人数突破100 万”重要里程碑,稳居iOS 游戏免费榜TOP5, iOS 游戏畅销榜最高位列TOP4;另一大DAU 产品《球球大作战》5 月上线“霸屏挑战”玩法,玩法日参与率大幅提升,上半年累计新进用户数超1,100 万,小程序日活跃用户超100 万;《太空杀》先后与“名侦探柯南”、“奶龙”等知名IP 联动,推出多种AI 玩法,显著提升用户活跃和在线时长。海外方面,《Super Sus》活跃人数保持稳定,持续深耕东南亚市场,印尼地区DAU 创两年以来新高,收入同比显著增长。
此外中国历史题材SLG《五千年》及休闲竞技类策略对抗游戏《口袋斗蛐蛐》均已取得版号。
全方位拥抱AI 浪潮。AI 技术研发层面,巨人网络AI 实验室与阿里云将聚焦AI Agent(智能体)及高性能算力合作;游戏场景应用层面,《太空杀》积极布局AI 原生玩法,于2025 年上线全新模式“残局对决”,联合阿里通义千问、腾讯混元、字节豆包等国内主流大模型,打造行业首个“多用户与AI 智能体混合对抗”竞技机制。此外,《原始征途》陪伴型AI NPC“小师妹”接入DeepSeek-R1,拥有NPC 性格、情绪和长期记忆,助力提升玩家粘性,已面向全量用户开放。
维持“强烈推荐”投资评级。公司核心产品经营韧性较强,叠加多款储备游戏将于25H2 上线,有望贡献业绩增量,我们预计公司25-27 年营业收入分别为44.13/68.41/77.30 亿元,归母净利润分别为20.56/31.96/37.15 亿元,对应当前股价市盈率分别为29.4/18.9/16.3 倍,维持“强烈推荐”投资评级。
风险提示:新游上线不及预期风险、买量成本上升、研发进度不及预期风险等。
□.顾.佳./.谢.笑.妍 .招.商.证.券.股.份.有.限.公.司
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